문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죠 히가시 (문단 편집) === [[KOF 2002]] === 99에서 이상해졌던 기본기가 98로 일부 돌아왔으며 99에서 좋아진 기본기는 그대로였기 때문에 기본기가 대폭 상향. 특히 점프 강펀치의 발동이 미쳐 돌아간다. 그 대신 앉아약발-앉아약손 연결이 상당히 힘든 탓에 하단이 취약했지만 그것도 [[폭렬권]]의 특성으로 메꾸었다. 2002의 폭렬권은 모든 기본기, 특수기에서 캔슬이 가능한 탓에 본래 캔슬이 되지 않는 슬라이딩 다음에 폭렬권이 들어갔다. '''이 작품 한정으로 앉아 강킥이 요상했다'''. 한마디로 '''모션과 피격 판정이 일치하지 않는다'''. 다리를 내밀어서 공격판정이 나왔지만 다리 부분에 피격판정이 없다가 공격판정이 사라진 직후에 다리에 피격 판정이 생긴다. 그 후 다리를 접는데, 이 부분의 피격 판정 이동도 미묘하게 느리다. 그래서 다리를 접었는데도 그 자리에 피격판정이 남아있다.[* 2002에서 전체적으로 기본기의 판정을 약화시키는 방향으로 수정이 이루어졌는데, 그 과정에서 뭔가 실수가 있었던 것으로 보인다. 피격 판정이 동작에 제대로 동기화만 되어있었다면 평범한 약화가 가능했을 것이다. 다리 부분 피격판정만 각각의 모션에 맞춰서 8프레임, 5프레임, 7프레임 땡기면 대충 맞는다.] 이런 상황이라 허공에 휘두른 공격이 맞거나 이상한 타이밍에 반격을 당한다. 이 때문에 졸지에 '죠레기' 라는 별명이 붙었다. 다만 캔슬 타이밍이 원채 널럴하기 때문에 캔슬해버리면 오히려 득을 보는 면도 많다. 그리고 중요한 건 공격판정이 나오는 순간인데, 다리에 피격판정이 없어서 실제로는 [[유리 사카자키]]의 의족 강발같은 강함을 보인다. MAX2는 크로스 기간테스로 2개의 스크류 어퍼를 날리는 기술인데 가드 대미지와 히트 대미지가 별 차이 없고 전신무적인 데다가 2개가 동시에 서로를 향해 날아가다가 통과해서 화면 저 끝으로 가는 형식이고 중간에 가캔도 불가능해서 가뎀사 압박으로 사용하기 좋았다. 또 황금의 타이거 킥은 2002 초필살기 중에서도 최강의 대미지를 자랑한다. 또한 앉아 강킥 한정으로 죠레기 소리를 듣는거지, 자체 성능은 무난하게 강했던지라 [[쿄레기|쿄]]와는 다르게 진짜 레기급은 아니라는 것. '''오히려 KBC, 윕아쿨을 갖고노는 무상성 캐릭인 유리 사카자키를 압도적으로 개털어버리는 비운의 강캐다.''' CPU 대전해 봐도 인공지능이 상당히 좋은 편이라 깨기 힘들다. 2001에서 죠를 괴롭히던 교육버그는 더욱 심각해져서 앉아 강킥의 피격판정까지 적용되게 변했다. 그래서 원래 같으면 상상도 못할 짤짤이나 콤보가 죠 히가시 한정으로 가능했다. [youtube(lxBWEAg1G9M)] [youtube(qM_Ul-rIC-c)] [[장거한]]에게 절명을 허용하며 심지어 히트백으로 불가능한 김갑환의 [[패캔]]마저 허용하는 굴욕중의 굴욕을 당하는 버그.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기